前回メンテの際に、規約改定がありましたね
どこを、どのように、なぜ変えたのか、分かりにくいです
そのせいか誤解している人もいそう(*・〜・*)


古い規約
201705211417361cb.png


新しい規約
20170521141738244.png


特にサービス終了についてはみなさん気になるのではないでしょうか?


古い規約
『当社は、いつでも180日前までに本サイトまたはポータルサイト上に掲載することにより、本サービスの全部または一部を終了することができます。』

新しい規約
『当社は、終了日の180日前までに、本ゲーム内または本サイト上に情報を掲載することにより、本サービスの提供を終了することができます。』




古い規約は言葉が不自由ですね
『当社は』の後に『、』があるのに、『までに』の後に『、』がなく、チグハグな文章
『いつでも180日前』というのも不思議な言葉で、新しい『終了日の180日前』の表現の方が明確だよね



そうはいっても、内容に大差はないですよね

『ポータルサイト』の文言が消えて、『ゲーム内』が追加されてるけど、どこで発表しようと、どうせサービス終了のニュースはすぐに伝わるから、同じことでしょう



つまり、今回の規約改定でサービス終了の文言が追加されたと勘違いしている人がいるみたいですが、前と変わらないです



むしろ今回の改定の肝はこちらでしょうρ(・д・*)コレ

古い規約『サービスの一部/全部の提供の中断は、円滑な運営の為にやむをえない場合、事前通知なしで行う』

新しい規約『サービスの一部/全部の提供の中断は、任意の判断で事前通知なしで行う』『予告なく、通知もなく、ゲームの仕様を変更する』



つまり、やむをえない場合に限らず、いつでもゲームの仕様を、予告も通知もなく、運営の好きに変えちゃいますよということ
デイリー3回が仕様と言っていたのに、突然1回にしたのが、間違いでなく意図的だったのを証明した形ですね
そして今後同じような事が起きたときに、プレイヤーが規約をタテに文句を言っても、通用しませんよ(補償しませんよ)ということ






というわけで今回の利用規約の改定がサービス終了に直結しているわけではありません
ですが、むしろ、終わる予定がないならば、以前からずっと存在してた条項をより明確な言い方に改定する必要もないはずです
カプコンは確実に終わりを意識してると思います



というより早く終わらせて(ノ≧ڡ≦)






以前から変わらず言っているのですが、カプコンがモンハンのオンラインゲームを手放すということは考えられないよね
なんだかんだ言っても、MHFは相当な利益を上げてきたわけですし、モンハンというブランドも一時期ほどではないにしても、一般的にはまだまだ人気があるんですよね
コンシューマー機のゲームは長期的には衰退し、スマホとPCに集約していく中で、多くのスマホゲームが失敗し、オンラインゲームもモンハンとドラゴンズドグマだけと言えるカプコンが、オンラインのモンハンを捨てる理由が一つもない…



名前がMHF2になるのか、MHOになるのか、それ以外になるのか分からないですが、次回作があるのは間違いないと思ってます



続いてきたオンラインゲームが終わって、次回作が出るときに、がっかりするのは最先端の廃人集団だと言われます
積み上げてきたPSや、装備や、素材や、経験をリセットされるという理由でしょう

でもこれは間違いじゃないかな
少なくとも今のMHFには当てはまらない気がします



・最先端のプレイヤーはもうすることがない
・廃人は課金と課金が無駄になることに抵抗がない
・最先端のプレイヤーは次回作が出ても、すぐに最先端
・人が減り、復活する見込みはない
・人が少ないところでトッププレイヤーであっても意味はない
・古い画質やゲームシステムに飽きている
・次回作が出ても本質的にやることは変わらない
・モンスター狩猟、ひたすら連戦、祭り、紙集めのようなもの、大討伐、韋駄天といった要素は遅かれ早かれ導入されるでしょう



ラヴィや真秘伝のマゾい要素や、至天・辿異などの強さといった現状のMHFに付いていけないけど、Fを愛しているプレイヤーは多く、そういう人達はもちろん、みんな揃って1からニューゲームがいいでしょう
そしてトッププレイヤー達も新作でリセットを望んでるんじゃないかな?
MHF-Gの時のように、新作がバランス崩壊していたら困るけど(*・〜・*)


10周年と同時に新作発表こないかな(◍•ᴗ•◍)
前回、辿異種モンスターの☆4のタフさは、☆3の1.5倍くらいだと書きました
よく考えてみると、曖昧な知識だと思って小部屋さんで確認してきました


▪️ザザミ
☆3の防御率0.18
☆4の防御率0.14
タフさに換算すると1.29倍


うわぁ、いきなり1.5倍とは程遠い数値
強いと噂のザザミですが、意外と適当でも1エリアで終わったり
最近は☆4しかやってなかったけど、☆4が弱いのね

辿異ザザミは怒り値がなく、形態移行が時間経過なので、☆1〜3といえども移行前に倒されたくないとの配慮から、☆1〜3が強めに設定されたのかな




▪️フルフル
0.18→0.12
1.5倍

▪️エスピ
0.15→0.10
1.5倍


この辺りで1.5倍っていうイメージが付いちゃってたのかな




▪️ヒプ
0.17→0.12
1.42倍

▪️ドド
0.20→0.15
1.33倍

▪️レウス
0.18→0.14
1.29倍

▪️ヴァシム
0.12→0.10
1.2倍


初期辿異が強すぎるとの声を受けてでしょうか、
弱体化が進んだ時期ですね

ドド・レウス・ヴァシム・ザザミあたりは、準レア集めなら迷わず☆4ですね




▪️ティガ
0.20→0.12
1.67倍


体感でも感じてた☆4ティガのタフさ
驚きのタフさ1.67倍
弱くし過ぎた辿異種に対する揺り戻しが始まった時期でしたね

☆3から☆4にすると、狂鳴袋の確率が5%→7%になります
つまり1.4倍になりますが、タフさが1.67倍なのもあり、帰還とか含めても☆3でやった方がいいかもしれないですね
特に1エリアで終わらないようであれば、迷わず☆3!






こんな事を調べたのは
☆4ヒュジキキを弓ソロでやってて
なかなか1エリア討伐できないからなのです

☆3はまあまあできるのですが
☆4になると惜しい所で逃げられちゃう



防御率が1.5倍も違うとキツイなぁと思ってたのですが
辿異種の防御率は固定ってわけじゃなく、モンスター毎に違うんですね

ヒュジキキは体感1.5倍もないですね
1.3倍前後じゃないかな
小部屋さん来てくれないかな(◍•ᴗ•◍)



する事ないからこういうTA的なのも面白いです!
本当はする事あるんだけどね…

する事云々といえば、アニバ買うから防具要らないとか言ってる人は
アニバをdatに入れてシミュした事ないのかな
それか特定のモンスを想定せずに汎用装備で考えて満足してるのかな?

今回のキキはギリギリまで火力求めてシミュしたけど、アニバ引っかかったのせいぜい1,2部位だよ
それも代用できる場合が多いし、残りの防具とか珠とかは変わらず作らなきゃいけないのに…
モンスや武器が変われば、これまでと変わらず色んな防具必要になるのになぁ…
うーん、する事ない

ハンターナビ1
ハンターナビ埋めてみたり



もう持ってるものも作り直さないと達成できなかったり
GRもカンストしてるのにある段階になってクエに出ないと達成できなかったり
それがリタでも良かったりと雑な作りのナビでしたね

フロガダなんて作った事なかったから、全部1から作ってすぐに売り払うとか…



ただこういう一本道で進められる目標は新規さんにはありがたいはず
復帰した方に『〜するといいよ』ってアドバイスするのも難しいですよね
自分が新規だった頃とは全然違うから単純に分からないんだよね(*・〜・*)



ナビ2
まあ、すぐに終わるよね(*´﹃`)
する事ないなぁ



ヒジキソロで弓で1エリア討伐できないかなぁ
☆3ならウッカリミスしなかったら大体1エリアで終わるようになったけど
辿異の☆4って☆3と比べて防御率2/3くらいなんだよね〜



体力が1.5なのとほぼ同義(´;д;`)
NPC連れてたら間に合うけどね〜



あとちょっとなんだけどなぁ
うーん、火事場してギリギリまで攻めると乙祭りだなぁ
素材も集まらないなぁ
眠いなぁ(´・ωゞ)
他にする事ないなぁ



20170513193643dcb.png
あっΣ(・ω・ノ)ノ!
つい…手が勝手に…
秘伝書コースをポチっちゃったぞ…



もう秘伝書コースは入れないって決めてたのに
うっかりうっかり(ノ≧ڡ≦)
習慣って怖いね

入れちゃったならやらないとね
弓の秘伝珠追加しておこうかな〜(◍•ᴗ•◍)



序綬クックとか昇天3発で終わったり
中ノノも5発だし…
帰還とか貼りとか含めても1クエ1分かかってない可能性も…



弓の紙集めってかなり前に終わってたから
今やるとハンターの超強化が実感できる!
本気でやれば休日1日で真秘伝1個作れそうね
そんな気力はないけど(*・〜・*)
GW週は2週間デイリー漬けかな、と思っていたら
デイリー秘伝が未配信でむしろホッとしました

こんなにやることのないGW週は記憶にないかも

そんなわけで今週やったのは、ヒュジキキとラヴィと迎撃






最近は強い団員さんもいっぱいいるし
辿異モンスだろうが難関クエだろうが
みんなでボコボコにして、2,3日で素材集めきって
はい、おっけーb って感じです



それはとても快適だけど
本物のプロハンとの絶望的な実力差を感じる今日この頃
せめて新しいモンスはきっちり練習したいなと思ってる所です

上手くなるにはソロ
NPCもいないソロ
これに尽きますよね



そんなわけでヒュジキキは2日くらいソロでやってみました
韋駄天で昇天煌弓が下手過ぎると感じたので
その練習を兼ねて!

昇天煌弓をお腹に当てるだけで
発達部位の背中は余裕で壊れるしね!
胴体ならどこでもいいっぽい?
タイム出すなら頭に当てなきゃだけど…



煌弓一匹3
と、と、とりあえず血気で練習していいかな?
火事場だと全然素材集め終わらないぞ(ノ≧ڡ≦)

昇天煌弓オンリーの装備ですね
昇天煌弓に剛弾はのらないので外しちゃいました

ヒュジキキは棘の範囲外に逃げるために
回避距離があるとやり易いと感じました



☆3なら稀に1エリアで終わるようになったので
火事場用装備にして被弾しなければ
☆4でも1エリアで終わるのでしょうが
昇天煌弓をきっちり頭に当てる距離感がつかめませんね〜(´;д;`)
もうちょっと詰めなきゃいけないけど投げ出し中w



でもソロ楽しいぞー(◍•ᴗ•◍)
そして孤独はどんどん肥った、まるで豚のように(by三島)







あとは迎撃!
ケオ素材はもう集めきって、GPも100万以上あるので
迎撃戦のモチベはモノクロキノコだけ(*・〜・*)


モノクロ1
団員さんが頑張ってくれて、80エリア達成したので
モノクロキノコ25個


モノクロ2
迎撃戦の猟団報酬は、迎撃戦を全くやってない非課金キャラでも受け取れるので
迎撃戦前に入団させてたサブ6体でも受け取って
今回175個ストック!!



毎回こんな感じでできれば
ジリ貧だったモノクロキノコにも困らなくなるね
大剣練習するモチベが湧いてきたよ(◍•ᴗ•◍)
MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

辿異武器(ガード性能強化)      Lv1   ●●● G級・閃血珠, アカムト剣珠GX4, アカムト剣珠GX4
ガンキンGXヘルム     (遷GX)  Lv7 419 ●●● アカムト剣珠GX4, アカムト剣珠GX4, ヘッジ剣珠GX4
クシャナGXディール    (GX)   Lv7 407 ●●● ヘッジ剣珠GX4, プランダ剣珠GX4, プランダ剣珠GX4
ナルガGXアーム      (遷GX)  Lv7 419 ●●● キリン射珠GX2, キリン射珠GX2, キリン射珠GX2
ザザミZフォールド    (辿)   Lv1 360 ●●● キリン射珠GX2, キリン射珠GX4, アビ剣珠GX1
ヴォンGXグリーヴ     (始)   Lv7 394 ●●● アビ剣珠GX1, アビ剣珠GX2, アビ剣珠GX4
プーギー服なし

防御値:1999 スロット:●18○0 火:13 水:-4 雷:-13 氷:-4 龍:5

辿異スキル
ガード性能強化+1,スキル枠拡張+1

自動発動スキル
ガード性能+2,回避性能+2

発動スキル(ランクアップ後)
剛撃+5,一閃+2,纏雷,剣神+2,豪放+3
反射+3,逆鱗,吸血+1,血気活性,見切り+4
閃転,雌伏,(狙撃)
プロフィール

Author:yuuuuui


MHF歴
July 15,2012~

PC鯖
猟団「かふぇノミクス」団長

全GSR999
全MM250完
ハンターナビ完
ハンターキャリア完


・進化武器
真大蛇ノ鎚【煌然】Lv100
舞撃迅銃剛雷【絢爛】Lv100
真大蛇ノ軽弩【玲瓏】Lv100


・秘伝珠 (白,黒,赤,青)

片手      真(1,1,0,0) (3,3,3,3)
双剣      真(1,1,0,0) (3,3,3,3)
大剣      真(0,0,0,0) (5,5,5,5)
太刀      真(1,0,0,1) (3,3,3,3)
     真(1,3,0,1) (0,0,0,0)
     真(0,0,0,2) (3,3,3,3)
     真(1,0,0,1) (3,3,3,3)
銃槍      真(1,0,0,3) (1,1,1,1)
     真(2,0,0,0) (3,3,3,3)
剣斧      真(0,0,0,0) (5,5,5,5)
軽銃      真(3,0,0,2) (0,0,0,0)
重銃      真(0,3,0,2) (0,0,0,0)
     真(5,0,0,0) (2,0,0,0)



・不退珠
ラヴィ剣珠GX2 1個
ラヴィ剣珠GX4 1個
ラヴィ射珠GX2 3個
ラヴィ狂剣GX2 1個
ラヴィ狂剣GX5 2個
ラヴィ狂射GX2 2個
ラヴィ狂射GX5 2個
ラヴィ猛剣GX1 2個
ラヴィ猛射GX1 1個
ラヴィ猛射GX5 1個

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